Analisis Kebutuhan Bandwidth Pada Pemanfaatan Web Streaming Justin.tv Sebagai Media E-Learning Dengan Menggunakan Wirecast Dan Desktop Presenter
Journal Title: Jurnal INFOTEL - Year 2014, Vol 6, Issue 1
Abstract
Perkembangan teknologi informasi begitu cepat seperti sekarang telah banyak mengubah sudut pandang banyak orang, antara lain sudut pandang orang untuk mengubah dunia pendidikan menjadi lebih baik. Salah satu contohnya pembelajaran berbasis Information and Communication Technologies (ICT) yaitu pembelajaran menggunakan video streaming. Dengan instalasi software open source Wirecast dan Desktop presenter digunakan untuk membuat video pembelajaran Streaming, disiarkan secara real time melalui media broadcast justin.tv (internet TV Channel), diharapkan dapat lebih mendukung konsep pembelajaran kapan dan dimana saja. Masalah terbesar dari teknologi ini adalah keterbatasan bandwidth. Bandwidth adalah parameter penting untuk melakukan streaming dalam jaringan. Sedangkan proses komunikasi menggunakan video digital ini menghabiskan resource yang cukup besar. Sehingga penggunaan wireshark di sini sangat diperlukan untuk menganalisis bandwidth pada paket yang diterima oleh client. Dari hasil pengukuran video dengan standar H.264 resolusi (720 x 540), dengan rata-rata 20 menit dalam pengambilan sampel, sebanyak 30 pengujian sampel streaming video menggunakan wireshark, diperoleh rata-rata throughput keseluruhan 0,343 Mbps, rata-rata throughput terendah 0,309 Mbps dan throughput tertinggi 0,372 Mbps. Dapat disimpulkan bahwa jika dihasilkan throughput yang lebih besar maka kualitas video streaming akan lebih baik, tetapi jika throughput dihasilkan semakin kecil maka kualitas video streaming akan menurun
Pengembangan Dashboard Information System (DIS)
Developments and changes in information technology should be fully utilized by the organization. Information is one of the most important asset in supporting the progress and achievement of the objectives of an organizat...
Rancang Bangun Modul Praktikum Teknik Digital Berbasis Mobile Augmented Reality (AR)
Practicum is one of learning method which is run in laboratorium and has purposes to improve the student’s skills and help the student mastering the subject material by using some laboratorium instruments. The practicum...
Analisis Perbandingan Kinerja Protokol Routing DSDV dan OLSR Untuk Perubahan Kecepatan Mobilitas pada Standar IEEE 802.11ah
Nowadays, the simple and efficient information technology is needed. Ad hoc network is wireless LAN technology which doesn’t need infrastructure as base station in the network. However, wireless technology usually has li...
Modifikasi Pembagi Daya Wilkinson Dual Band pada Frekuensi L-Band dan S-Band
Wilkinson power divider is a power divider that uses λ/4 transmission lines and insert isolation component between the two output ports. Using λ/4 transmission lines, which is the bandwidth of it will be narrow because t...
Design of AXI4-Stream based Modulator IP Core for Visible Light Communication System-on-Chip
In this paper, the design of AXI4-Stream based modulator IP core for Visible Light Communication is reported. The modulator IP core conforms to the AXI4-Stream protocol standard, which is widely used in System-on-Chip (S...