Charakterystyka i wybrane mechanizmy finansowania sektora gier komputerowych – na świecie i w Polsce 

Journal Title: Zarządzanie i Finanse - Year 2013, Vol 11, Issue 1

Abstract

W artykule zaprezentowano branżę elektronicznej rozrywki, jako przed-stawiciela nowoczesnej płaszczyzny biznesowej i marketingowej, w przypadku której istotną rolę odgrywa wirtualizacja. Artykuł zawiera opis charakterystyki stanu i dynamiki wzrostu relatywnie młodego, podlegającego nieustannemu rozwojowi rynku gier komputerowych. Szczególny nacisk położony został na przedstawienie informacji o sposobach oraz źródłach finansowania procesu produkcji gier komputerowych wraz z prezentacją danych ekonomicznych. Zgodnie z przyjętymi celami na podstawie analizy i syntezy zebranych informacji udało się opracować kilka spostrzeżeń. Najbardziej intrygujące z nich brzmią: 1) branża elektronicznej rozrywki to branża przyszłości. Jest wysoce prawdo-podobnym, iż firmy operujące na rynku gier komputerowych zostaną zmu-szone do opracowania unikatowych strategii operacyjnych, dotychczas niewystępujących w innych obszarach życia gospodarczego. Spowoduje to powstanie luk teoretycznych w naukach ekonomicznych i o zarządzaniu, których wyjaśnienie zasługiwać będzie na wysiłek nauko-wy; 2) trudno jest wskazać, wśród innych dziedzin życia gospodarczego, odpowiednik będący ekonomicznie porównywalnym do przemysłu elektronicznej rozrywki. Rynek gier komputerowych jest trudno porównywalnym, ze względu na swoją specyfikę, bardzo wysoką stopę wzrostu, znaczny i stały rozwój oraz wysoki stopień niezależności od makroekonomicznej sytuacji w globalnej gospodarce; 3) branża elektronicznej rozrywki może stanowić ciekawe pole do analiz ekonomicznych i socjologicznych. Stale rosnące znaczenie procesów wirtualizacji biznesowej na rynku gier komputerowych może spotęgować chęć dokładnego przyjrzenia się sferze finansowej omawianego zagadnienia branży elektronicznej rozrywki, oraz powiązanej z nią sposobami i źródłami finansowania produkcji gier komputerowych.  

Authors and Affiliations

Michał Nowicki

Keywords

Related Articles

Warunki prowadzenia działalności gospodarczej w małych portach morskich w Polsce  

Struktura własności małych portów morskich, w 2011 roku, była wielo-podmiotowa. Największą część infrastruktury portowej stanowiła własność komunalna. Mniejsza jej część była własnością podmiotów państwowych, a najmniejs...

Cause-related marketing – critical analysis 

The topic of the article is cause-related marketing. The article defines it and presents its place in broader perspective of corporate social responsibility. It also raises an issue of actual effectiveness of cause-relat...

Business Processes Outsourcing – Origin and Development 

 Business management by controlling and improving processes becomes a modern and dominant style of management, which aims at the customer and his satisfaction. Process approach initiated the way of looking at the co...

Analiza bezpieczeństwa finansowego banków w Polsce i pozostałych krajach Unii Europejskiej z wykorzystaniem indeksu Z-score  

 W niniejszym artykule przedstawiona została analiza bezpieczeństwa sektorów bankowych państw Unii Europejskiej w latach 2006-2012 z wykorzystaniem współczynnika wypłacalności oraz indeksu Z-Score. Analizie poddano...

Taxonomy of uncertainty 

Uncertainty in business management is closely connected with lack of ef-fective ways to anticipate fluctuating market conditions. Thus, such conditions are not sufficiently recognized by decision makers and in this sense...

Download PDF file
  • EP ID EP136655
  • DOI -
  • Views 57
  • Downloads 0

How To Cite

Michał Nowicki (2013). Charakterystyka i wybrane mechanizmy finansowania sektora gier komputerowych – na świecie i w Polsce . Zarządzanie i Finanse, 11(1), 363-382. https://www.europub.co.uk/articles/-A-136655