KULTŪRINIŲ ŽINIŲ PERDAVIMAS IR SAUGOJIMAS TAIKANT ATVIRO PASAULIO VAIDMENŲ ŽAIDIMUS (OW-RPGS)

Abstract

Šis straipsnis apžvelgia teoriją, panaudotą mano daktaro disertacijoje tiriant atviro pasaulio vaidmenų žaidimus (OW-RPG) kaip individualaus mokymosi ir kultūrinių žinių skleidimo priemones. Pateikiamos trys hipotezės ir jų tyrimo metodai. 1. OW-RPG žaidimai ypač tinka kaip kultūrinio pažinimo priemonės, nes sukuria gilią ir plačią žaidybinio pasaulio erdvę bei siūlo įvairiapusišką veiklą. 2. OW-RPG tekstai turi stiprias hyperdiegetines savybes, įtraukiančias auditoriją ne tik į žaidimą, bet ir už žaidimo ribų, kas suteikia žaidėjams kompleksinių praktinių žinių, moko analizuoti ir skatina tam tikrą OW-RPG žaidėjų dalį toliau studijuoti to žaidimo temą netgi nustojus žaisti. 3. Populiarių komercinių žaidimų kūrimas yra reikšmingas tuo, kad skleidžia žinias apie atskirų šalių kultūrą ir istoriją plačiajam dalyvių ratui. Australijoje pastebimas didelis tokios kultūrinių žinių sklaidos poreikis, ypač apie aborigenų kultūrą, todėl OW-RPG ypačtinkašiamtikslui. Tai parodo, kad šiam žaidimui buvo sukurtas ir popierinis variantas.Toliau straipsnyje kalbama apie tyrimo metodus, pateikiami teoriniai samprotavimai, nagrinėjantys visas tris hipotezes atskirai. Pabaigoje, norint priartinti tyrimą Europos skaitytojui, autorius nagrinėja RPG naudojimo pavyzdį Lenkijos-Lietuvos kultūros paveldo skleidimui, pateikia trumpą kritinę popierinio RPG Dzikie Pola (1997) ir OW-RPG Mount & Blade: With Fire and Sword (2011) analizę naudodamas Championo (2007) kultūrinės, socialinės ir aplinkos buvimo koncepciją, taip pat Tanenbaumo ir Bizzocchio (2009) prisitaikymo ir įtikinamumo koncepciją.

Authors and Affiliations

Jakub Majewski

Keywords

Related Articles

PROGRAMOS ONENOTE 2010 NAUDOJIMAS KOMANDINĖMS UŽDUOTIMS ATLIKTI

Straipsnyje aptariama, kaip galima pritaikyti Microsoft Office programinį įrankį OneNote 2010 studentų komandinio darbo užduotims atlikti. Išanalizuotos naujos versijos MS Office programos OneNote 2010 galimybės, kurios...

IMPORTANCE OF STUDIES OF MARINE TRANSPORT LOGISTICS TECHNOLOGIES IN THE MODERN BUSINESS DEVELOPMENT CONTEXT

In recent decades, the economic, political and technological forces of convergence with particular attention to the importance of strengthening the logistics . Freight transportation and delivery has become one of the ke...

STUDIJŲ KOKYBĖ: PROBLEMOS IR TOBULINIMO ĮŽVALGOS

Straipsnyje nagrinėjamos aukštojo mokslo institucijų inovacijų veiklos kokybės tobulinimo srityje galimybės ir priemonės globalizacijos ir internacionalizacijos procesų kontekste. Straipsnyje apibendrinta įvairių kokybė...

ENVIRONMENTAL ASPECTS OF RENEWABLE ENERGY SOURCES – INFORMATION FOR PUBLIC AWARENESS

Wider use of renewable energy sources (RES) is among priorities of EU as well as Lithuanian energy policy. Lithuanian uses almost all sorts of renewable energy – solar, wind, geothermal, hydro and biomass. Development an...

MATHEMATICAL TOOLS MATHCAD AND SMATH STUDIO IN TEACHING OF INFORMATION TECHNOLOGY

In this paper the demand and opportunities of application of mathematical programs SMath Studio and Mathcad in information technology training was discussed. The functionality of freeware program SMath Studio is analyzed...

Download PDF file
  • EP ID EP116154
  • DOI -
  • Views 104
  • Downloads 0

How To Cite

Jakub Majewski (2014). KULTŪRINIŲ ŽINIŲ PERDAVIMAS IR SAUGOJIMAS TAIKANT ATVIRO PASAULIO VAIDMENŲ ŽAIDIMUS (OW-RPGS). Role of Higher Education Institutions in Society: Challenges, Tendencies and Perspectives, 1(3), 130-136. https://www.europub.co.uk/articles/-A-116154