MODERN APPROACHES AND INNOVATIVE METHODS OF EDUCATION IN HIGHER EDUCATION BODIES: EXTERNAL EXPERIENCE AND DOMESTIC FEATURES OF THE USE OF GAME TECHNOLOGIES

Journal Title: ΛΌГOΣ. МИСТЕЦТВО НАУКОВОЇ ДУМКИ - Year 2019, Vol 1, Issue 2

Abstract

The specifics of the use of gaming teaching technologies in higher educational institutions of Ukraine and foreign countries are analyzed.

Authors and Affiliations

Тетяна Савєльєва

Keywords

Related Articles

SPECIFIC TRAINING SPECIALISTS IN THE FIELD LANDSCAPE ARCHITECTURE AND DESIGN

The article deals with the issues of improving the quality education in higher educational institutions of Ukraine, in particular the training of specialists in the field of landscape architecture and design. The ways of...

INCLUSIVE DESIGN OF FURNITURE USING ADDITIVE TECHNOLOGIES (3D PRINTER PRINTING)

The scientific work deals with the technological stages of 3D printing of multi-scale interior design items, in particular furniture. A classification of 3D technologies and 3D printing devices were developed. The perspe...

ФІЛОСОФСЬКІ ЗАСАДИ ДІАГНОСТИКИ ХВОРОБИ

Розуміння питань здоров’я людини може сприяти переходу від медицини хвороби до медицини здоров’я. Це допоможе вивчити проблему глибше, розглянути інші аспекти діагностики хвороб. Традиційним є аналіз хвороби в науковому...

АДАПТАЦІЯ ЗВІТУ ПРО РУХ ГРОШОВИХ КОШТІВ ВІДПОВІДНО ДО МСФЗ ТА ПРОБЛЕМНІ АСПЕКТИ ЙОГО ФОРМУВАННЯ

У статті розкрито основні правила складання звіту про рух грошових коштів, зроблено аналіз вимог до складання звіту відповідно до вимог НП(С)БО та МСФЗ, а також наголошено на проблемах адаптації звіту до вимог міжнародни...

НАПРЯМКИ ДІЯЛЬНОСТІ ГОТЕЛЬНИХ ПІДПРИЄМСТВ В УКРАЇНІ

Проведений аналіз сучасного стану та перспективи розвитку комплексних закладів ресторанного господарства   та наведено основні напрямки розвитку бізнесу в Україні.

Download PDF file
  • EP ID EP661905
  • DOI -
  • Views 133
  • Downloads 0

How To Cite

Тетяна Савєльєва (2019). MODERN APPROACHES AND INNOVATIVE METHODS OF EDUCATION IN HIGHER EDUCATION BODIES: EXTERNAL EXPERIENCE AND DOMESTIC FEATURES OF THE USE OF GAME TECHNOLOGIES. ΛΌГOΣ. МИСТЕЦТВО НАУКОВОЇ ДУМКИ, 1(2), 40-41. https://www.europub.co.uk/articles/-A-661905