Pergeseran Representasi Feminitas dalam Film Animasi Disney Princess
Journal Title: Widyakala Journal - Year 2018, Vol 5, Issue 2
Abstract
Film animasi Disney Princess tidak hanya menampilkan hiburan bagi penontonnya namun juga representasi feminitas yang dapat mempengaruhi pola pikir penontonnya terutama anak-anak. Representasi tersebut seharusnya berkembang sejalan dengan perkembangan gelombang feminisme di dunia agar penonton memiliki gambaran nyata mengenai kondisi perempuan di setiap era. Karena itu diperlukan penelitian untuk mengetahui apakah pergeseran yang terjadi sejalan dengan perkembangan teori dan gelombang feminisme. Penelitian ini menggunakan pendekatan kritis dengan metode penelitian analisis wacana kritis Sara Mills. Pengumpulan data penelitian dilakukan dengan data primer, yaitu observasi dan wawancara, serta data sekunder berupa studi kepustakaan dan dokumentasi. Observasi dilakukan dengan menonton 11 film animasi Disney Princess sedangkan wawancara dilakukan kepada sutradara Disney, aktivis feminis, dan tiga orang penonton anime Disney Princess. Hasil analisa menunjukkan bahwa ada pergeseran representasi feminitas yang terjadi dalam film animasi Disney Princess, meskipun menunjukkan ketidaksetaraan dan justru menampilkan sisi pemberontakan dalam diri perempuan.
Authors and Affiliations
Naurissa Biasini
Travel Time Cost for Private Car in Bumi Serpong Damai (BSD) City: Income and Mode Choice Approach
Travel time cost is one of the primary aspects that considered, especially with respect to its economic impact. To account for the increment of road users, often travel time cost has to be highlighted and further investi...
Pemanfaatan Limbah Koran untuk Pengembangan Material Bahan Fiber
Dampak dari berbagai fenomena dan isu lingkungan yang ada saat ini selayaknya menjadikan masyarakat merubah pola pikir dan perilakunya dalam memperhatikan lingkungan. Salah satu fenomena ini adalah menumpuknya limbah yan...
Komunikasi Pemasaran Sebagai Metode Promosi untuk Usaha Kecil Menengah
Seorang wirausahawan merakit dan menyatukan semua sumber daya yang dibutuhkan yaitu uang, manusia, model bisnis, strategi dan kemampuan untuk mengambil risiko untuk mengubah temuan baru menjadi sebuah bisnis yang dapat d...
Kajian Karakter Rupa Dongeng Sang Kancil Pada Media Komunikasi Visual
Dongeng Sang Kancil, sebagai bagian dari budaya folklor tradisional Indonesia, memiliki kisah-kisah yang sarat makna, nilai-nilai pendidikan dan merupakan simbolisasi dari karakter ideal anak-anak Indonesia pada masa lal...
Pembelajaran Berbasis Teknologi Untuk Generasi Z
Makalah ini membahas sebuah strategi pembelajaran berbasis teknologi yang diperlukan untuk menghadapi generasi Z. Tablet berbasis android dengan perangkat lunak Speedy Spectrum Analyzer digunakan untuk menjelaskan materi...