POPÜLER DİJİTAL OYUNLARDA SOSYOKÜLTÜREL DEĞİŞİMLER
Journal Title: The Turkish Online Journal of Design, Art and Design (TOJDAC) - Year 2016, Vol 6, Issue 1
Abstract
Bu araştırmanın amacı, dijital oyunları sosyokültürel açıdan inceleyip sosyal ve kültürel olayların oyunlara bir yansımasının olup olmadığını irdelemektir. Toplam 14 dijital oyun araştırma kapsamına dâhil edilmiş ve doküman analizi temel alınarak oyunlar araştırmacılar tarafından irdelenmiştir. Elde edilen sonuçlar, 2002-2004 yılı dijital oyunlarında genellikle tarihsel unsurların yer aldığı ve tarihsel olayların; 2012-2014 yılı dijital oyunlarında ise daha çok sosyal hayat, dünyanın doğal ortamı ve gelecekte meydana gelebilecek aksiyon içerikli olayların konu edinildiğini göstermiştir. Bu araştırma, oyunlarda zamanla meydana gelen değişimin ortaya çıkarılması açısından önemlidir.
Authors and Affiliations
İdris GÖKSU, Alper ASLAN, Türkan KARAKUŞ
MEDIA PRODUCTS IN THE CONTEXT OF CULTURE INDUSTRY: CRITICAL APPROACH
Considerations of media products sometimes assume that media share similar economic and business characteristics and that media are no different from other products and services. They express the view that no more differ...
PROJE TABANLI ÇOKLU ORTAM TASARIMI SÜRECİNDE ÖĞRETİM TASARIMI BECERİLERİNİN GELİŞİMİNİN ARAŞTIRILMASI
Öğretim tasarımı, hızla büyüyen, değişen ve gelişen bir alan olup, öğretim tasarımcılarının eğitimi de çok yönlü, gerçek hayatla uyumlu, sürece odaklı ve güncel bir eğitim anlayışı gerekmektedir. Bu durum çalışmasında, y...
TÜRKİYE’DE KULLANILAN ONLİNE MÜZİK PLATFORMLARI : SPOTİFY ÖRNEĞİ
Teknolojinin gelişmesi, internetin ve beraberinde akıllı telefonların yaygınlaşması ile birlikte müzik dinlemek çok daha ulaşılabilir hale gelmiştir. Bu ulaşılabilirliği sağlayan şeylerin başında son yıllarda yaygınlaşmı...
ÜNİVERSİTELERİN KURUMSALLAŞMASINDA GÖRSEL KİMLİK SORUNU VE GÖRSEL KİMLİĞİN İMZASI; ÜNİVERSİTE LOGOLARI
Kimlik kavramı toplumun sosyal sisteminin en temel ve önemli kökenini oluşturmaktadır. Kimlik, bireylerin olduğu gibi kurumların da kültürel, sosyal konum ve statülerinin karşılığı olan çok boyutlu, inanç, tutum, değer y...
ANALYSIS OF WILLIAMS SHAKESPEARE’S WORK ACCORDING TO ACTANT ANALYSIS OF A.J. GREIMAS
The analysis of semiology has been previously used in only linguistic analysis but in time it was started to be used to analyse in different ares such as cinema, music, advertising poster etc. In this article, Algirdas J...