PUNKT WYJŚCIA I WSTĘPNE WARUNKI ROZWIĄZYWANIA PROBLEMÓW ZAGROŻEŃ ORAZ WYKORZYSTANIA MOŻLIWOŚCI GLOBALNEGO ŚRODOWISKA Z PUNKTU WIDZENIA ZARZĄDZANIA
Journal Title: Zeszyty Naukowe Wyższej Szkoły Humanitas Zarządzanie - Year 2016, Vol 17, Issue 2
Abstract
Artykuł prezentuje globalne elementy (typy) środowiska oraz zagrożenia i szanse związane z ich wykorzystaniem. Ponadto autor opisuje podmioty zarządzające i ich kompetencje (zada-nia – obowiązki, uprawnienia – warunki prawne i odpowiedzialność). Zasadnicza część artykułu została poświęcona przedstawieniu i rozwinięciu modelu systemu kompetencji podmiotów zarządzających, zdolnych do rozwiązywania problemów i wykorzystania globalnych możliwości środowiska.
Authors and Affiliations
Ján Porvazník
Kultura organizacyjna podporządkowana zarządzaniu wiedzą w małych przedsiębiorstwach
Zarządzanie wiedzą w małym przedsiębiorstwie dla większości organizacji stanowi szansę dla poprawy przewagi konkurencyjności, zaspokajania potrzeb, poprawy innowacyjności oraz rozwoju pracowników. Wiedza oraz oparta na w...
Aspekty formalnoprawne realizacji projektów finansowanych ze środków UE
Najważniejszym wyzwaniem dla organizacji w dzisiejszym świecie jest pomyślne zrównoważenie bieżącej działalności biznesowej ze zmianami biznesu. Koncentracja kierownictwa na osiągnięciu równowagi pomiędzy zwykłą działaln...
THE SYSTEM PROPERTY AS A SHARED RESOURCE: THE PROBLEM OF COLLECTIVE ACTION
ROLA POLITYKI INFORMACYJNEJ W ZARZĄDZANIU JEDNOSTKĄ SAMORZĄDU TERYTORIALNEGO
Samorząd terytorialny z racji charakteru wykonywanych zadań publicznych i roli, jaką spełnia, jest istotnym depozytariuszem informacji. Oczekuje się od niego, że będzie kreował politykę informacyjna opartą na jawności i...
SPOŁECZNE GRY KOMPUTEROWE JAKO KANAŁ MARKETINGOWY SŁUŻĄCY DO KREOWANIA I ZASPOKAJANIA WIRTUALNYH POTRZEB SECOND LIFE
Rozwój Internetu oraz zmiany demograficzne wśród użytkowników gier komputerowych uczyniły z graczy atrakcyjny rynek docelowy dla sprzedaży produktów i usług konsumpcyjnych. Wewnątrz wirtualnych światów gier, a w szczegól...