Testarea versiunii beta a unei componente de recunoaştere dinamică a limbii – rezultate preliminare 

Journal Title: Revista Romana de Interactiune Om-Calculator - Year 2014, Vol 7, Issue 3

Abstract

Recunoaşterea automată a limbii în care este scris un text face parte din categoria generală a sarcinilor (recunoaşterea este o problemă, o sarcină, o aplicaţie, care se rezolvă pe baza unui algoritm), de clasificare a textelor şi are numeroase aplicaţii. Unele implementări recente au în vedere sinteza vocală diferenţiată lingvistic. În acest caz, este necesară o recunoaşterea dinamică a limbii, care presupune implicarea unor algoritmi diferiţi, capabili să identifice limba pe baza unui flux continuu de date. Această lucrare prezintă rezultatele preliminare obţinute în testarea a două versiuni succesive (alpha şi beta) a unei componente de recunoaştere dinamică a limbii, cu accent pe a doua versiune. În testare au fost manipulaţi doi parametri: volumul de text analizat şi inerţia la schimbarea limbii. Evaluarea a fost făcută din perspectiva utilizabilităţii aplicaţiilor software, cu accent pe eficacitatea şi eficienţa recunoaşterii limbii. Rezultatele testării versiunii beta sunt utile pentru determinarea valorii optime a parametrilor şi sugerează noi direcţiid e optimizare a metodei şi a algoritmilor.

Authors and Affiliations

Costin Pribeanu, Paul Fogarassy-Neszly

Keywords

Related Articles

The coupling of active components for innovative learning environments

The innovative learning environments are a preoccupation for both educators and developers, this concern being encouraged by information technologies which are in a continuous development. On the other hand, European leg...

Interactive video interface for embedded systems

This paper presents an original solution to display information on embedded systems by generating a composite video signal. For simplicity, this signal is generated without the use of additional circuits. At present such...

Video Game Development Concepts

he paper represents a case study which provides an overview of the main concepts regarding the development of video games, and of the methods used by independent game developers to put these concepts into practice. The n...

Virtual museums - technologies, opportunities and perspectives

Virtual Reality is a very popular concept all over the world. There are many areas whose activity involves this technology: games, cinemas, museums, medicine, aviation. Although Virtual Reality was more used in games and...

Un model software cu potenţial în dezvoltarea jocurilor de strategie

Scopul acestui articol este de a propune şi prezenta un model software care ar putea sta la baza dezvoltării jocurilor de strategie şi, în general, a aplicaţiilor interactive care implică simularea interacţiunilor dintre...

Download PDF file
  • EP ID EP132473
  • DOI -
  • Views 134
  • Downloads 0

How To Cite

Costin Pribeanu, Paul Fogarassy-Neszly (2014). Testarea versiunii beta a unei componente de recunoaştere dinamică a limbii – rezultate preliminare . Revista Romana de Interactiune Om-Calculator, 7(3), 259-272. https://www.europub.co.uk/articles/-A-132473